戦闘システム
パレイヤーはフィールドマップや迷路を移動するとき、ランダムな敵と戦うことになる。バトルモードは一人称視点のターン制で、戦いが始まる前に、プレイヤーはメニューで各キャラクターに、攻撃、呪文の発動、アイテムの使用、逃走などのコマンドを与えていく。攻撃コマンドのターゲットはグループ単位で選択され、プレイヤーは特定のグループの敵を攻撃するためのキャラクターを割り当てることしかできず、そのキャラクターはそのグループの敵のうちの1体をランダムに攻撃することになる。プレイヤーはすべての敵を倒すとき、お金や経験値を受け取る同時に、モンスターが落とすアイテムを手に入れるチャンスもある。
戦闘では、すべてのスキルが「攻撃」「支援」「回復」の3つに分かれている。また、このカテゴリー化により、プレイヤーは、呪文名を見て一つ一つ選択して効果を確認するのではなく、使いたいスキルを見つけやすくなった。このシステムは、その後のシリーズではそのまま使われていないが、スキルタイプのアイコンとして展開されている。
ストーリーラインシステム
このゲームでは、プレイヤーは主人公として、さまざまな大陸で冒険し、主役としての成長の過程を体験する。メインストーリーは100時間以上の長さがあり、町の人々との会話や、場所やイベント、秘密を知るための情報収集に多くの時間を費やす。プレイヤーはこれらのヒントを後で参照できるようにメモしておく必要がある。
このゲームには昼と夜のシステムがあり、プレイヤーは昼と夜では町で見かける人や会話の台詞が違い、昼と夜の移り変わりはプレイヤーがコントロールするのではなく、時間帯によってのみ変化するという点に注意することが必要だ。
トレーディングシステム
ゲーム内での取引は、NPC取引の1種類のみだ。プレイヤーはショップやカジノにいるNPCと会話し、「G」や「カジノコイン」を使うとアイテムを入手することができる。
ミッションシステム
このゲームには明確なクエストの指示はなく、クエストはプロットの展開に応じてプレイヤーによって引き起こされる。詳細はゲーム内でご確認ください。
「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」は2000年にゲーム会社ENIXが開発したPS用ロールプレイングゲームで、ドラゴンクエストのシリーズの7作目だ。このゲームはプレイヤーは演じる勇者が世界を救うというストーリーだ。
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